mb-jpにて、とんでもない速度で翻訳が進んでいるwfas。
ちょうどいいので、日本語化の手順でも書いてみることにするよー。

用意するもの

日本語化する環境を整備しましょう。

 

1.テキストエディタを用意する

まずはテキストエディタを用意しします。文字コードUTF-8で保存できるテキストエディタならなんでもokです。

UnEditor とか、Terapad とか、秀丸とか、そこらへんなら搭載されてます。

 

2.Fire&Sword本体をインストール

公式から本体落としてインストールしましょうー。俺はsteamから買ったからいらねえぜーっていう人もいるかもしれませんが、steamのほうを日本語化するよりも、本体を別にインストールして用意しておいたほうがいいです、なぜなら、steamの自動アップデートを有効にしていると、更新がかかった時に、日本語化した部分だけ古いデータのままになることによって色々おかしくなるし、自動アップデートを外すとそれはそれで不便になるため。

なので俺はsteamのほうは英語MODを遊ぶ時やマルチプレイ用ということにしていじらず、別にインストールしたほうを日本語化して、和製MODや翻訳済のMODを遊ぶ用にしてます。

公式サイトDLページ:http://www.taleworlds.com/main.aspx?dir=download.aspx?type=3

 

3.コピペ&リネーム

Fire&Swordフォルダの中のファイルを、色々とコピペ&リネームします。

Mount&Blade With Fire and Sword
├ languages ─ en
├ Modules ─ Ogniem i Mieczem ─ languages─en
└ Skins ─ mb_skin_en.smf

上記のenフォルダをフォルダごとその場にコピー&ペーストして「ja」にリネームします。ここで作ったjaフォルダに入っている各scvファイルを後で日本語化します。

赤字のmb_skin_en.smfファイルは同じ場所にコピペした後、「mb_skin_ja.smf」にリネームします。

 

4.有志謹製のファイルをいろいろ用意+α

mb-jpの日本語化ファイルページから、Warband-Native用の一番新しいやつあたりをDLしてきて、以下の2つのファイルをFire&Swordの同じところへコピペします。

Mount&Blade Warband
├Data─languagesjafont_data.xml
└Textures─languagesjafont.dds

Warbandを日本語化している人は、Warbandのフォルダから上記のファイルを探してきてもokです。青字のフォルダはFire&Swordフォルダに無いので、フォルダごと持ってきてペーストするといいです。

あとはFire&Swordフォルダ直下に「language.txt」というファイルを新規作成して、中に「ja」とだけ記載して保存します。文字コードはsjisでもなんでもいいみたい。

 

5.日本語化する!

以下のファイルを日本語化します。

Mount&Blade With Fire and Sword ─ languages ─ ja
├ hints.csv
├ ui.csv
└ uimain.csv

Mount&Blade With Fire and Sword ─ Modules ─ Ogniem i Mieczem ─ languages ─ ja
├ dialogs.csv
├ factions.csv
├ game_menus.csv
├ game_strings.csv
├ info_pages.csv
├ item_kinds.csv
├ item_modifiers.csv
├ parties.csv
├ party_templates.csv
├ quests.csv
├ quick_strings.csv
├ skills.csv
├ skins.csv
└ troops.csv

ようは、各jaフォルダに入ってるすべてのcsvファイルを日本語化するということです。

まずは自分のcsvファイルを開きます、たとえばhints.csvファイルを開きます。そんで、いったん放置。

次にmb-jpのwfas翻訳ページへ行って、各csvファイルのページを開きます。たとえば、hints.csvページを開くと以下のような感じです。

 

そしたら、赤丸の「編集」をクリックして編集ページへ行きます

 

 

そうするとこんな感じなので、ここの、テキストフォームに記載されている文章をctrl+aなんかで全選択してコピーして、自分のhints.csvファイルへ上書きコピーします。そしたらUTF-8形式で保存して閉じれば、hints.csvの日本語化は完了。

ちょっとまて、編集ページなんか行かなくても、最初のhints.csvページの段階で表示されているやつをコピーすりゃいいんじゃね?って思うかもしれませんが、そこをコピーすると、色々と問題がおきるのでオススメできないのです。

例えば、未訳部分に、「~ time?」っていうセリフなどが出てくると、mb-jpのcsvページでは「~ 23:53:23」みたいに表示されてしまうのです。これはwiki構文にtimeっていうのがある為に起きてます。そういうわけで、いったん編集ページを開いて、生データをコピーしないとならないわけです。

 

6.5.の手順を繰り返す

あとはhints.csvをいじった要領で他のcsvファイルも日本語化していきます。なかなか面倒くさいですが、頑張れ!

※注 6/4追記
uimain.csv は、WFaSの起動画面の訳文で、このファイルだけはUTF-8コードだと文字化けしてしまいます。ANSIコードで保存してください。日本人ならANSI+日本語2バイト文字であるShift-JISで保存すればOK!

7.エンジョイ&エキサイティング&校正

あとは日本語化されたwfasを存分に楽しむだけだぜ!!

で、誤字や脱字っぽい場所を見つけたら、すかさず翻訳スレなどに報告すれば、あなたも日本語化有志の仲間入りDAZE!

 

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前回、カウントダウン!とか言って、かなりwktkしてたんだけど、結局寝てしまい、次の日忙しすぎて夜中はカラオケ行ったりして時間がなくなり、ようやく今日ちょこっとだけプレイーーーーー!しようとしたらwFaS用にwikiを別個立ち上げたほうがよさそうだったので、それ作ってた。

with Fire&Sword @wiki : http://www47.atwiki.jp/wfas/

まだ外面しかできてなくて内容ゼロです。っつーかまだプレイしてないんでwiki書いたりできないしね!さてあそぼっと。

 

 

 

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一日に短時間しか遊べないんで断片的な記録。

オナヌー小説のコーナー

いやはや、すげー苦労してしまった。

まずは状況説明しまくりのニザール手記
[MB連続オナヌー小説#03] エレルダの変遷

そんで、デシャヴィさんカワイソスな話(残酷描写注意)
[MB連続オナヌー小説#04] デシャヴィの受難

最後に、現実時間へ戻って一段落
[MB連続オナヌー小説#05] ティールの宿屋にて2

やっと書けた・・・こんな文章でも生みの苦しみを味わった。ほんと物書きの仕事してる人はゴイスーだのう。

指揮官プレイ本編

前述したとおり、遊ぶ時間が取れずにチョコチョコプレイとなった。

交易をしつつ海賊を倒して資金を稼ぎ、ウェルチェグへ機織り屋2号店を出店、首都サルゴスにもビロード屋を出店し、収益はプラスに転じた。

こうなってしまえば、しばらくは資金面は安定だね!

そうこうしていると、南のほうで凄いことになってた。

なんとヴェルカが陥落、スワディア領になっていた。これはヤバい。今後のプレイ記のプランが台無しではないかっ、しかしこういうハプニングもうまく物語化する所がリプレイの醍醐味であろう。プレイ記の方向性を一気に転じなくては!そそくさとTroop editerをいじくる・・・

次回予告

指揮官MがKENGEKIでおなじみのあの人に謁見する!

こうご期待(?)

(つづく)

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ニザールはようやくペンの動きを止め、暫し自身の書いた文字を眺めた後に、先ほどまでクレティが座っていたスツールを見た。彼女らとは長いこと共に旅をしているが、その素性については本当に知らないことばかりだった。そしてなにより、我々は実に、運命の糸に手繰り寄せられるようにしてMの元へと集まっているという事を改めて認識することが出来た。

我々はそれぞれの人生を歩んできたはずなのに、ある一点から突然、何かに導かれるようにして、驚くほどうまい具合にそれぞれの運命を重なり合わせてきた。間違いなく我々は何かの力によって、今この地に集結させられているのだ。そして俺は、これから始まるであろう物語の、その一部始終を、詳細に文章とし、詩にできる唯一の男だ。ニザールは創作意欲がふつふつと湧き起こるのを感じていた、しかし今は少々疲労していた。一階の酒場で紅茶でも飲んでこよう。自室を出ると、壁際の小さな窓から外を眺めるデシャヴィが居た。

ニザールは下の階へ行くのを一旦止めて、自室のドアにもたれかかってデシャヴィを見た。彼女は微動だにせずに外を眺めていた、凪の海のような平坦な表情だ、何を思うかなど、全くうかがい知れないが、ニザールは自身の想像力を懸命に働かせて考察をはじめた。

—彼女の表情は凪の海のようだ。彼女を例えようとすると、いつも海が関係してくる、それは彼女の出生がそうさせるのかもしれない、小さな漁村の、遠浅の美しい浜辺、心地よい海風、彼女は膝下まで海に浸かる、照りつける太陽に肌は素焼きの陶の色に焼けてつややかに輝く、浜から声をかける家族に幸せそうな笑顔を見せる、デシャヴィにも、もしかしたらそのような人生の道筋があったのかもしれない、しかし、現実はそうならなかった、美しい海を遠くはなれ、酒に酔った男に暴行を受け、森賊に監禁され。そんなひどい人生が、彼女には待っていた、しかしそれをも乗り越えて、彼女は今ここにいて、窓から外を眺めている、まるで凪の海のような表情のまま、彼女は—

デシャヴィはニザールの存在に気づき視線を向けてきた。ニザールは自分の持てる技術を最大限に駆使した最高の微笑みを返して軽く手を振った。そこらの街娘だったら誰だって気分を良くしてくれるはずの微笑みだ、しかしデシャヴィは全く表情を変えないまま、数秒間ニザールを見た。知らない人が見たら、氷のような無表情に見えただろう。しかしニザールは知っていた、穏やかな無風がそうさせているのだいうことを、まさに凪の海なのだ。

「デシャビー!カトりんのパイが焼けたぞーーー!!早くこないとなくなっちゃうよ!!!」

階下から元気の良い声が聞こえた。デシャヴィは一呼吸おいてから、ゆっくりと視線を落としながらニザールに背を向けて階段を降りていった。表情は平坦なままだったが、ニザールにはその小さな背中が少しだけ微笑んでいるように見えた。

(つづく)

 

 

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デシャヴィ、12歳のとき。

エレルダ近郊の屋敷

気持ちの良い午後の日の光が窓から差し込む厨房の片隅に、デシャヴィとカトリンはいた。二人は木箱をはさんで向かい合うように座っていて、テーブル替わりの木箱には古い本と小さい黒板が置かれている。昼間の短い休憩の合間を縫って、デシャヴィの勉強は続けられていた。開かれた古い本を一単語ずつ懸命に追って読んでいくデシャヴィを、カトリンは見守っていた。読み書きについては、デシャヴィもほとんど問題なくこなせるようになってきていたが、長い時間を特殊な状況におかれているが故に、知らない単語が多かった。

デシャヴィ「この、『きぼう』っていうのは、どういう意味?」
カトリン「希望はね・・・なにかを叶えたい、という望みのこと。それを希望って言うの」
デシャヴィ「きぼう・・・カトリンの希望はなに?」
カトリン「そうだねえ、お金を貯めて、また荷車一杯に商品を集めたいね、そうすればもう一度商売を始められるからね」
デシャヴィ「商売がしたいんだ」
カトリン「商売はね、苦労も沢山あるけど、雇われるよりずっといいもんだよ、いつかデシャヴィにも教えてあげるからね」
デシャヴィ「わたしには無理だよ」
カトリン「無理じゃないさ、希望は誰でも持っていていいものなんだよ、いつかデシャヴィもこの場所から解放される日がくる、その日の為にも勉強しておかないとね」

デシャヴィには、自分の待遇が変わるという想像がうまくできなかったが、カトリンの言葉には自分を励ます力を感じた。

デシャヴィ「勉強はすごく楽しいよ、わたしはずっと勉強していたい」
カトリン「それがデシャヴィの今の希望?」

デシャヴィはにっこりと微笑んだ。

数日後の夜、酒に酔い前後不覚となった変態紳士がやってくる音がした。

デシャヴィは何とかこの状況をうまく切り抜けられないか、ということを 日常頃考えているのだが、実際に変態紳士を前にすると、痛みと恐怖の記憶が体の自由を奪い、何の抵抗もできず、思いついた対策も何一つ打てなかった。

変態紳士は焦点も定まらないうつろな目をにやけさせて、デシャヴィを掴むと壁際へ放り投げた。壁にしたたかに打ち付けられ、低く呻いててうずくまるデシャヴィを見おろしなが ら、変態紳士は自分の手に伝わった柔らかな感触に妙な感覚を覚えて、しばらく自分の手を見ながら考えた後、おもむろにデシャヴィの上着をめくり上げた。

歳月は、デシャヴィに二次性徴を与えた。廊下から差し込む蝋燭の炎は、デシャヴィの褐色の肌を照らし、膨らみかけた乳房には相応の 陰影を 与えた。直ぐに上着を直すデシャヴィを見て変態紳士は逆上し、デシャヴィの両腕を掴み上げて、上着をめくり上げて頭に被せるようにして拘束した。デシャヴィの両腕をギリギリと力強くねじり上げながら、こみ上げてくる欲望のままに、変態紳士は目的を果たそうと 動き始めた、片腕でデシャヴィの両腕をまとめて掴み上げておいて、もう片方の手でゴソゴソと動き出した。デシャヴィはまだ12歳であったが、この時代にはアグネスも石原も無いのだ。変態紳士を止められるものは、この世界のどこにも見つからなかった。

カトリンが、デシャヴィに男と女の体のことについて話してくれたのはつい最近のことだった。変態紳士が今、デシャヴィに対して何をしようとしているのか、今のデシャヴィには理解できてしまった。

(でもわたしは、この人のお嫁さんなんだから、これは間違ったことではない)

そう思うと、深い絶望感に襲われ、意識がくらむ思いがした。

(もう、何も、希望が無い)

Nativeデシャヴィであれば、ここで全てを諦め、自身の不運に身を委ね、運命を呪いながらも何もできなかっただろう。しかし、今のデシャヴィは顔はNativeであったが、心はKENGEKIフェイスなのであった。デシャヴィの心にカトリンの言葉がこだました、そう、まだ希望はあるはず。

いやああああああああああああ

デシャヴィは大きく叫んで、体中に力をこめて精一杯に暴れた。変態紳士の、男の力に抗うことは適わず、手足の拘束は解けなかったが、被せられていた上着が、頭から外れた。

\\\\\  ばっ  /////

変態紳士は、自身の欲望が一気に萎えていくのを感じた、己自身が収縮していくことと引き換えに、腹の奥から、デシャヴィに対する憎悪の感情が押し寄せてきた。アルコールによって精神の箍が外れている彼は、こみ上げる全ての憎悪を暴力に変え、デシャヴィに振るっていく。

うおおおおああ

雄たけびを上げながら、馬乗りになっているデシャヴィに対して拳を直線的に落としていった。普段の暴力とは質の違う一撃であった。拳はデシャヴィの顔面へ吸い込まれるように接近し、接触した途端、はじけるようにしてデシャヴィの頭部は床板へしたたかに打ち付けられた。この一撃だけで、デシャヴィの瞳は力を失い、意識が飛んでしまっていた。

今までに無い力で暴力を振るった感触からか、良くわからずにフラフラと立ち上がる変態紳士。見るとデシャヴィが荷車に轢かれたカエルのような姿勢で意識を失いかけて倒れていた。あまりにも不条理な憎しみの気持ちは、とめどなく膨張し、次々と暴力となって放出されることになる。

デシャヴィの無防備なみぞおちへ思い切り足を落としていった。鈍い感触と痛みで、デシャヴィの混濁した意識が引き戻され、途端に襲う鈍痛に身をよじった。

転がるデシャヴィに対して、思い切った蹴りを無慈悲に加えていく。デシャヴィのわき腹に激痛が走った。今までに無い恐怖と苦痛の量を感じ、これ以上はとても耐えられないという絶望感で、デシャヴィは呼吸することもままならなくなってきていた。

変態紳士はずしりと腰を落として馬乗りになると、またしても拳を繰り出していった。2発、3発と、デシャヴィも両腕で防衛を試みたが、次々と落とされる拳のいくつかが顔面へ入り、意識が暗転した。

———

——

(つづく)

 

 

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「カルラディア北方叙事詩のための備忘録」より資料を抜粋してここに記す。

エレルダ村

カーギットとスワディアとの国境沿いの村、エレルダは、その立地上、戦争が起こる度に国境線の位置が変わり、その都度所属する国が変わるような状態が続いていたが、ハリンゴス城主、ハリンゴス卿の所領となるとスワディア領として暫し安定した統治がなされた。

エレルダ近郊にある豊富な森林資源と、カーギットとの国境であるという地理的条件を利用し、スワディア王ハルラウスはこの地へ大勢の兵を率いて巻き狩りを行い、カーギットに対して自国の兵力を誇示し牽制することに利用した。

後にスワディア国はカーギットへ突然の宣戦布告を行い、ハリンゴス卿を主軸とした騎兵部隊による電撃的な急襲を行い、ウーハン城を陥落させる。ウーハン城がハリンゴス卿の所領となると、エレルダ村は若きミルカウド卿へと割譲されるに至る。

スワディアは、この巻き狩りを行う為の用地として、エレルダ周辺にあった小さな集落などを全てエレルダに併合させた。この時に家を取り潰しとなった貴族たちが数名いた。変態紳士の一家もその犠牲者の一人である。

変態紳士について

彼の父の代では、エレルダ近郊の小さな集落を所領とする貴族であったが、彼の父が亡くなるとその所有権は、前述した理由等から父親の代で失効され、集落はエレルダに併合された。

彼は、父の残した財産で隊商を編成して収益を得、貴族の称号を金の力で維持した。国王や元帥から、遠征への随伴の任務などがあっても彼は病気療養を理由に全て断った。その代わりに、病をおして毎年プラヴェンへ出向き、決して少なくない額の金品を上納した。貴族たちは彼が病気の演技をしていることも知らずに、病魔に冒されながらも国家のために上納をかかさず行う彼の姿を賞賛し、貴族としての務めが果たせない事については目をつぶった。

彼の隊商は収益の増加とともに増え続け、上納金も増やし続け、他貴族からの同情と感銘を得ることに尽力し、自身は屋敷の中に引き篭もって自堕落な生活をした。

彼には異常な性癖があり、しばしば隊商のリーダーへ奴隷商から少女を買い付けるように指示した。カルラディアでは奴隷制度は廃止されていたが、それでも、戦争孤児や貧困層などから引き取った子供たちを流通させる業者が少なからず存在していた。デシャヴィも、名目上は嫁入りという事になっていたが、業者の手によって送られた少女のうちの一人であった。

金と権力を得た変態紳士であったが、後に結核を患い、本当の病魔に冒されることとなる、自業自得である。しかし彼は自身と自家に対する国家からの仕打ちや、自身の不運なる運命を恨み、嫉妬し、性格はより陰湿なものとなっていった。普段は自室に篭って療養するが、調子の良い日には酒を飲んで暴れるという自暴自棄の生活を送り続けた。

(つづく)

 

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なんかよくわかんない動画を作ってうぽしましたー


 

無駄に時間かかってます。でも製作中は謎に楽しかった。

このデシャヴィさんは、指揮官プレイ中で育ったデシャヴィさんのステータスを丸ごと主人公にコピーしたというもの。

STR15、AGI12、鋼の肉体、弓術が5で、弓熟練は170超というかなりの強キャラ。

難易度は前回の動画と同じなはずなのに、デシャヴィさんと指揮官Mとでは雲泥の差であった、まあ弓が使えるというのがかなり大きかったけど。

あと、弓を選択してると、闘技場の他の闘士は弓を使ってこない、という謎仕様があることを知った。弓が出てきてたら、かなり辛くてもっと時間かかっただろうなあ。

あと、ブロックノイズが酷く出て、何度もエンコードしなおしたけど直らなかった。お、目立たなくなった!と思ったら他の所で出てたり。動画製作の色々をもっと詳しくなりたいなあー、編集とかも、精進したい。

というわけで、何が言いたかったのかよくわからん動画ですが、MBは遊び方無限大!!!!という感じが出ているといいな!

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3/4に開催された初心者講習会に参加してみた。

知らなかったこといっぱい覚えたよ!気になったのは

1.Wキーを押し続けるとダッシュ状態になる(前進持続で加速がある)ASDキーでブレーキされる

2.投擲はHS狙うと回収が困難になる、回収を考えて下気味で撃つ

3.武器を振るときは、切っ先をヒットさせるイメージ

4.リーチ長い武器は引き振りするべき

5.顔の幅を広げても、HSの当たり判定は変わらないので安心

ですね、特に3.の切っ先をイメージするっていうのは全く意識したことがなかった。これをイメージして武器を振っていくと、おのずと武器のリーチを最大限生かした戦い方が出来るようになるじゃないか!白眉!!

あとはやっぱり、攻撃をスカると大変な隙ができるので、武器を振ったら最低でもガードされる所まで持って行くことが重要ということ。あとは集団戦での動き方なども、話聞いてるとやりたくなってどうしようもなかった。

回線が良ければ斬り合い講習にも参加したかったけど、ping120オーバーではなーと断念。あーマルチやりたくなった、回線なんとかならないかなあ。

でも思ってたほどラグラグ状態という感じじゃなかったので、CTFとかコンクエなどが開催されてるときにうまく出会えれば遊びにいこうと思った。

ほんとに、マルチに人あつまるといいのになー。個人戦になると腕の差が滅茶苦茶出ちゃって、対戦大好き系な人しか集まらない感じになっちゃうよなあー。

なんとかならんのか!?

動画コメント返し

また前の動画の気になるコメントに返事かいてみた

(マウス)↑入力で頭狙うといいよ

このコメントした方は俺の雑魚い点に気づいてらっしゃるな、どうもマウス↑入力が下手で、攻撃も防御も横入力に化けるんです。マウス入力が斜めってるんだろうけど、どうやって矯正すればいいんだか謎!

マルチに対して思うこと

俺自身、ゲーム好きだけどゲームうまくないタイプなので、あんまりこう、強くなる!とかうまくなるぜ!という方面でマルチ頑張るっていう所に、なかなかオモシロさを見出せない感じの人である。

だけど、それでもマルチには魅力がある。マルチもれっきとしたMBの要素のひとつです。

ほんと、遊んでるとシングルプレイでは味わえない、ドキドキやワクワクの展開が巻き起こったり、思わず笑っちゃう状況に遭遇したり出来る。そんな、ほとんどその時一度限りの瞬間的な出来事が次々と沸き起こって消えていく、そこらへんが人同士で遊んでるマルチらしさだし、俺がマルチに見出している面白さなのです。

そして、この面白さは対戦が大好き!っていう人じゃなくても、絶対に分かり合えるし楽しめる面白さなのです。しかも、このオモシロ現象はプレイ人口に比例して増えていくもの。

このオモシロをなんとか表現できないか、と、第一弾としてマルチ動画上げてみたんだよなあ、と初心を思い出した。またマルチ動画を撮ってみるかな!でも回線なんとかしないと無理だなあ、んー。

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Deshaviさん色鉛筆。あれ、かわいい感じがする。かわいいんじゃね?かわいいなコレは間違いなく。見つめられるとなんか、こう、きゅんとするしね。

 

デシャヴィさんガッシュ。あっ、やっぱデシャヴィさんのほうがマジ天使だわ、Deshaviさんもよく頑張ったほうだけどね。

CASIO IMAGING SQUARE : http://art.casio.com/

動画うpその後

例の、この間上げた動画に早速コメントもらえてた、うれしー!

貰ったコメントにいくつか返事書いてみる

(長柄の読みは)ながえ、じゃね?

アッー!!ながえか、ながえ!一発で変換できる!ずっとナガ、ツカ、って変換してたわー。漢字読めなさすぎ。

(前にうpしたゆっくりマルチ動画)あれおもしろかった

うひょー、あの動画、今見返してきたら意外にも暖かいコメントを沢山貰っててびっくりした。ゆっくりさん流石やで!

実況できてねえw

はい実況できませんでした。まじでゲーム実況やってる人って凄いね、なんであんな色々しゃべれるんかなー。

顔の実況だけはできてるな

ええ顔の実況だけは実況出来た感がありました、これからは顔以外も実況できたらいいなと思います、体とか。

というわけで

次なる動画作成もしてみつつ、書き物しつつ、CtAもやりつつって感じで充実したMBライフを謳歌するー

明日3/4(金)にはマルチプレイ初心者向けの講習会が行われるみたいだし、それにも行ってみよっと。ネット環境がwimaxなんでマルチは遊べないと思うが、講習会を聴きに行くくらいなら大丈夫なんじゃないかな?

以下転載

初心者向け講習会=歩兵編=

投稿者: Closet @ 12:52AM on February 21, 2011
開催日時: 3/4(金) PM22:00~ (予定)
開催場所: Snight 鯖 (予定)
ログインパスワード: 1224
集合場所: Cometeo 講習会用チャットルーム
開催時間になりましたらサーバーではなく、一旦チャットルームに集合して下さい。
URLはこちら http://www.cometeo.com/room/qMkQfFyU/
参加人数: 無制限
概要: 今回の講習は歩兵についてです。
今回の講習は斬り合いのスキルを向上させるものではなく、
上級者への対抗手段やちょっとした立ち回りについての知識を教えていきたいと思っています。
講演の際には、実演を含めてわかりやすく説明します。
講演終了後に講師と斬り合うことで、個人的にアドバイスを受けることも可能です。

講演は質疑応答を中心に20分ほどを予定しています。

今回の講習会は題名の通り、初心者向けの講習会です。
中~上級者の方が聞いても少し退屈かもしれません。

*後の兵士のために…動画を撮られるそうです。参加されるかたは動画撮影のことを踏まえての参加をお願いします。

正直俺は斬り合いの向上心とか無いし、勝つための○○とか上級者に対抗する手段とか割とどうでもいい派なんだけど、マルチプレイヤーが日々の斬り合いの中で蓄積してきた知識を聴ける機会っていうのが、非常に興味深いし楽しそうだし、こういうイベントきっかけで、MB大好きプレイヤーたちが集まって交流して、なんかいい感じに、楽しい方向に向かう可能性があるから、とりあえず興味がない人でもMB大好きでヒマだったら集まってみるといいんでないかな!!!

 

 

 

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MB連続オナヌー小説

休載!!!!

指揮官プレイ本編

えっと、なんだか知らないけど動画を作った。


 

かなりの黒歴史っぽいけど、まあ、このブログ自体黒歴史だからいいよねー!!

というわけで、つまり何なんだと言いますと、

熟練度を上げただけでブログ更新するのは酷いかなーと思って、わざわざ動画作ったっていうお話でした。

でも結構ゲーム実況おもしろい、ぜんぜん実況出来なかったし、もう一回チャレンジしたいけどまあ声がキモイからなー。やっぱキモヴォイスの持ち主はゆっくりさん安定だな。

まあ、なんつーか、シングルもマルチも、両方面白いんで、プレイヤー自身が遊びの幅をひろげよーよ、というような感じが、なんとか伝わらないだろうか、ということを、これからも色々やっていこうとおもいまーす。

(つづく)

 

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